Collection SS6
GFXthai.com
พื้นที่แห่งการเรียนรู้
วันจันทร์ที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2556
วันเสาร์ที่ 19 มกราคม พ.ศ. 2556
รวมรูปภาพตุ๊กตาหมีจากเว็บ บ้านตุ๊กตา.com
รวมรูปภาพตุ๊กตาหมียิ้มและหลับ ภาพอย่างเป็นทางการจากเว็บ บ้านตุ๊กตา.com
ถ่ายมาแสดงให้ชมกันว่า มีของจริง ส่งจริง ทุกตัวค่ะ :)
ป้ายกำกับ:
ของขวัญ ตุ๊กตา,
ของขวัญ ตุ๊กตาหมี,
ของขวัญวันวาเลนไทน์,
ขายตุ๊กตา
ตุ๊กตาหมียิ้มตัวใหญ่ ของขวัญวันวาเลนไทน์
ป้ายกำกับ:
ของขวัญวันวาเลนไทน์,
ขายตุ๊กตา,
ขายตุ๊กตาหมี ถูก,
ตุ๊กตา ถูก
วันพุธที่ 16 มกราคม พ.ศ. 2556
Jarred everson
CGSociety :: Software Focus
11 December 2012
The Hive was originally a 2D image by famous concept artist Sang Han. It was one of the most widely acclaimed concept art piece to come out of the Dominance Wars IV contest. Recently, 3D master Jarred Everson was planning on giving it a 3D life using, among other tools, Substance Designer, I thought it would be a great opportunity to watch the development of ‘The Hive from 2D to 3D.
The Original 2D SANG HAN The Hive Image from Dominance War IV.
"SUBSTANCE HAS OPENED THE DOORS TO NEAR INFINITE POSSIBILITIES" - Jarred Everson
Jarred Everson has worked in Broadcast, Film, and the Game industry for over a decade now. He's shipped four titles, currently working on his fifth at a rather large southern California game developer.
Everson works from home, knowing that he would be doing 3D all day long at an office. "I work from home because I can create whatever I want, it's the more artistic side to what I do, I love my job, and the work I do, but at home I get to do everything the way I want to," he says. "I get to conceptualize, model, texture, light, paint, characters, and environments using tools that work best for me, there are no deadlines at home, so I have time to play with different tools."
ป้ายกำกับ:
Dominance War,
Jarred Everson,
Luxology modo,
Modo,
Pixologic ZBrush4R4,
ZBrush
วันอังคารที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2556
Mari texture challenge
Mari texture challenge
CGSociety :: Special Feature
16 December 2012
The Winners of The Foundry and CGSociety's Texture Challenge have been chosen and here are the results. Some amazing texture creations were entered and a heady array of patterns were adorned on the model. The Foundry, makers of the 3D digital paint tool, MARI, supplied participants with the model "Witch Doctor" by the wonderful Jakob Kousholt. As well as this, The Foundry offered a 60-day trial of the MARI software for the duration of the challenge, which was plenty of time for participants who'd maybe not used the software before, to get to grips with this incredibly powerful tool.
There was even a CGWorkshop staged to allow artists to get a headstart and introduction to the workflow best suited to the MARI texturing pipeline.
At the time of the competition closing, there had been a very healthy 266 MARI licences registered for the competition, 536 images uploaded and of them, 40 contestants pushed through to upload their final entries.
CGSociety and The Foundry would also like to thank NVIDIA as well for the involvement and sponsorship of the contest.
CGSociety :: Special Feature
16 December 2012
The Winners of The Foundry and CGSociety's Texture Challenge have been chosen and here are the results. Some amazing texture creations were entered and a heady array of patterns were adorned on the model. The Foundry, makers of the 3D digital paint tool, MARI, supplied participants with the model "Witch Doctor" by the wonderful Jakob Kousholt. As well as this, The Foundry offered a 60-day trial of the MARI software for the duration of the challenge, which was plenty of time for participants who'd maybe not used the software before, to get to grips with this incredibly powerful tool.
There was even a CGWorkshop staged to allow artists to get a headstart and introduction to the workflow best suited to the MARI texturing pipeline.
At the time of the competition closing, there had been a very healthy 266 MARI licences registered for the competition, 536 images uploaded and of them, 40 contestants pushed through to upload their final entries.
CGSociety and The Foundry would also like to thank NVIDIA as well for the involvement and sponsorship of the contest.
วันจันทร์ที่ 14 มกราคม พ.ศ. 2556
CG retrosspective 2012
CGSociety :: Special Feature
2 January 2013, by Paul Hellard
CGSociety is very pleased to present the Top 20 list for 2012. In collating this traditional retrospective as voted by you, the CGSociety community, we called out for nominations between November 5 and December 22 on a thread especially opened on CGTalk. Items could be anything related to the Computer Graphics industry. It could be software releases, new hardware, movies, games, short films, in fact any product that made our lives better or filled us with awe while in the pursuit and creation of better CG and VFX. Over 4,130 people viewed and contributed to the thread and now, at the start of this next exciting year, we present the 2012 Retrospective Top 20.
วันพฤหัสบดีที่ 10 มกราคม พ.ศ. 2556
The Gnomon Workshop - Fundamentals of Perspective Vol.1-3 with Gary Meyer
The Gnomon Workshop - Fundamentals of Perspective Vol.1-3 with Gary Meyer
ดูภาพขยาย
วิดีโอสอนการสเก็ตภาพ Perspective เรียนรู้ทุกเทคนิคสำหรับดีไซน์และการออกแบบต่างๆ เมื่อเราทำถูกต้องคนที่รับงานเราไปดูต่อก็จะไม่งง และการเรียนรู้วาดภาพแบบ Perspective ก็เป็นหนึ่งในพื้นฐานของการวาดภาพแทบทุกอย่างที่นักวาดภาพควรเรียนรู้เป็น อย่างยิ่ง สอนโดยมืออาชีพในวงการ Gary Meyer รวม 3 ชุดในราคาพิเศษ หรือแยกซื้อได้ครับ
หรือสนใจสั่งซื้อแยกแผ่นก็ตามนี้เลยครับ
ตอนที่ 1 - 2DVD ราคาพิเศษเพียง 180 บาท
ตอนที่ 2 - 2DVD ราคาพิเศษเพียง 180 บาท
ตอนที่ 3 - 1DVD ราคา 100 บาท
The Gnomon Workshop - Fundamentals of Perspective 3 - Three-Point Principles and Concepts with Gary Meyer
B 100.00
วิดีโอสอนการสเก็ตภาพ Perspective
เรียนรู้ทุกเทคนิคสำหรับดีไซน์และการออกแบบต่างๆ
เมื่อเราทำถูกต้องคนที่รับงานเราไปดูต่อก็จะไม่งง และการเรียนรู้วาดภาพแบบ
Perspective
ก็เป็นหนึ่งในพื้นฐานของการวาดภาพแทบทุกอย่างที่นักวาดภาพควรเรียนรู้เป็น
อย่างยิ่ง สอนโดยมืออา
รายละเอียดสินค้า...The Gnomon Workshop - Fundamentals of Perspective 2 - Two-Point Principles and Concepts with Gary Meyer
B 200.00
B 180.00
ท่านประหยัดได้: B 20.00
B 180.00
ท่านประหยัดได้: B 20.00
วิดีโอสอนการสเก็ตภาพ Perspective
เรียนรู้ทุกเทคนิคสำหรับดีไซน์และการออกแบบต่างๆ
เมื่อเราทำถูกต้องคนที่รับงานเราไปดูต่อก็จะไม่งง และการเรียนรู้วาดภาพแบบ
Perspective
ก็เป็นหนึ่งในพื้นฐานของการวาดภาพแทบทุกอย่างที่นักวาดภาพควรเรียนรู้เป็น
อย่างยิ่ง สอนโดยมืออา
รายละเอียดสินค้า...The Gnomon Workshop - Fundamentals of Perspective 1 - One-Point Principles and Concepts with Gary Meyer
B 200.00
B 180.00
ท่านประหยัดได้: B 20.00
B 180.00
ท่านประหยัดได้: B 20.00
วิดีโอสอนการสเก็ตภาพ Perspective
เรียนรู้ทุกเทคนิคสำหรับดีไซน์และการออกแบบต่างๆ
เมื่อเราทำถูกต้องคนที่รับงานเราไปดูต่อก็จะไม่งง และการเรียนรู้วาดภาพแบบ
Perspective
ก็เป็นหนึ่งในพื้นฐานของการวาดภาพแทบทุกอย่างที่นักวาดภาพควรเรียนรู้เป็น
อย่างยิ่ง สอนโดยมืออา
รายละเอียดสินค้า...The Gnomon Workshop – Fundamentals of Perspective with Gary Meyer
19.6 GB | English | 8h37min | MOV | 1280?720
The series includes an introduction to one-point, two-point and three-point perspective along with examples of projecting from plans, transferring scale, drawing inclined surfaces, plotting ellipses, shadows and reflections in perspective.
In Fundamentals of Perspective 1: One-Point Principles and Concepts, the viewer is first introduced to the tools and definitions used in one-point perspective. One-Point perspective is demonstrated through a series of exercises indicating the relationship of the viewer with the picture plane and the object that is to be constructed.
Home Page: _http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1014/
In Fundamentals of Perspective 2: Two-Point Principles and Concepts a series of two-point examples include measuring point perspective, projecting from plans and elevations and repeating rectangles in foreshortened perspective are covered in detail. Gary also provides examples of how to correctly draw ellipses in perspective. Inclined planes are also demonstrated using auxiliary vanishing points and vertical vanishing lines.
Home Page: _http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1016/
In Fundamentals of Perspective 3: Three-Point Principles and Concepts initially cover the primary concepts used in three-point perspective and then move on to discussing measuring points to construct an architectural object. Gary then demonstrates the concepts of plotting shadows from natural and artificial light sources in perspective before moving to the final lesson where he demonstrates how to plot reflections while transferring scale in perspective.
Home Page: _http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1019/
This series provides a solid foundation for any artist looking to strengthen their comprehension of the principles and concepts of drawing in one, two and three-point perspective.
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)